ガンダムカードゲーム(GCG)の「リペア」についてのルールやよくある質問をまとめています。リペアについてわからないことはこのページを見て解消しましょう。
ガンダムカードゲームの基本ルールについてはこちらをご覧ください。
リペアとは
ガンダムカードゲームにおける「リペア」効果とは
リペアとは
《リペア》を持つ自分のユニットは、自分のターン終了時に指定の数だけダメージを回復する
というものになります。自分のターン中に相手のユニットとバトルしてダメージを受けても、ターン終了時にHPが回復するため、実質的にダメージ軽減やノーダメージとなる強力なキーワード効果です。


例)
《リペア:1》自分のターン終了時にダメージを1回復する
《リペア:3》自分のターン終了時にダメージを3回復する
ダメージを回復するのは自分のターン終了時のみです。相手のターン終了時にダメージを回復することはできません。
Q&A
- Qダメージを受けていない状態で自分のターン終了時に《リペア》は発動する?
- A
発動しません。
ダメージを受けていないため、《リペア》による回復効果は発動しません。
- Q《リペア:2》効果を持つユニットが新たに《リペア:1》の効果を得た場合、そのユニットの《リペア》効果はどうなる?
- A
《リペア:3》になります。
例えば、ユニットが《リペア:2》を持っていて、パイロットが《リペア:1》を持っている場合、セットすることで《リペア:3》となります。
- Q《リペア:2》効果を持っているユニットが、1ダメージを受けているときダメージはどこまで回復する?
- A
1ダメージ分だけ回復します。
《リペア:2》の場合、回復する量は2となります。ただし、自分のHPの最大数以上にHPが回復することはありません。
まとめ
ガンダムカードゲームにおける「リペア」について解説しました。
「リペア」は自分のターン終了時にダメージを回復するとても優秀な効果です。実質的に相手ユニットのダメージを軽減したり、ノーダメージにしたりすることができます。自分で使用する分にはとても強力な効果ですが、相手にするととても厄介。倒すときは一気に処理することを心がけましょう!